Метавселенная и NFT
цифровой мир в Web 3.0

Ребрендинг технологического гиганта Facebook с фокусом на новую концепцию и изменение названия на «Мета» привлекает большое внимание всего мира. Но не только Facebook; Microsoft и другие протаптывают новый цифровой путь, к которому все чаще присоединяются бессчетное количество разработчиков проектов из мира Web 3.0.
Понятие метавселенной очень обширное. В общем метавселенную можно описать как онлайн-пространство, позволяющее людям взаимодействовать более захватывающим образом, чем на обычном веб-сайте. Хотя метавселенная – это больше, чем виртуальная реальность, ее можно использовать для более простой визуализации. В этом мире можно выполнять различные действия, например, взаимодействовать как с людьми, так и с предметами, это почти как игра в жизнь. В метавселенной можно владеть и приобретать вещи, такие как цифровой участок земли или здания.
Для базового понимания и анализа метавселенной, однако, также необходимо привлечение основных технологических разработок, связанных с Web 3.0.
Web 3.0 – это основа для метавселенной и третье поколение интернета. С точки зрения повседневного опыта обычного пользователя, Интернет в последние годы развивался следующим образом: Web 1.0. был первоначальным интернетом со статичными HTML-сайтами, где пользователи не могли обмениваться данными с сайтами. В настоящее время в Web 2.0 данные и информация в основном хранятся выборочно или централизованно в отдельных приложениях Интернета, так что комплексное использование информации невозможно. В Web 3.0 речь идет как раз об этом: децентрализованное объединение данных, чтобы приложения в Интернете могли обрабатывать информацию интеллектуальным способом с помощью новых технологий, подобно искусственному интеллекту. Цель – создание лучшего пользовательского опыта.
Всемирная пандемия сыграла важную роль в обеспечении эмоционального онлайн-взаимодействия между людьми без необходимости их физического присутствия. Это послужило отправным сигналом для внедрения метавселенной в будущий Web 3.0, который должен быть способен предложить цифровые альтернативы, а также новый необычный опыт в это необычное время. А именно, на основе Web 3.0 будет создана цифровая параллельная вселенная, а применение технологии блокчейн дополнит эту систему. Таким образом, дигитализация должна будет происходить на децентрализованном уровне, где пользователи могут работать, играть, отдыхать или иным образом взаимодействовать с миром. В качестве примера часто приводят такие известные видеоигры, как «Fortnite» или «Roblox». У них есть своя игровая валюта, которую пользователи могут использовать для покупки различных предметов, таких как снаряжение и одежда. Использование предметов и взаимодействие между пользователями возможно только в рамках соответствующей игры.
В отличие от состояния на сегодняшний день, предметы, приобретенные в соответствующей игре, должны будут фактически принадлежать пользователю в метавселенной в форме NFT (невзаимозаменяемых токенов) и могут быть использованы в других играх. В сочетании с игровым элементом принцип «Play to Earn» (играй, чтобы заработать) также является привлекательным фактором в метавселенной. При этом в ходе игры или другой деятельности могут быть разыграны вознаграждения с реальной стоимостью, например, в виде монет или токенов. Покупка цифровых участков земли на платформах метавселенной также стала очень популярной в последние месяцы.
Цена покупки участков зависит от их размера и расположения в виртуальном мире и может составлять несколько сот тысяч евро. Цифровые участки земли – это NFT, которые соответствующий покупатель хранит в своем кошельке в виде токенов. То же самое относится к рекламному пространству в метавселенной и другим цифровым предметам, таким как предметы одежды или аксессуары. Adidas и Nike, например, уже представили коллекции NFT и частично приобрели участки в виртуальном пространстве для создания цифровых магазинов. Однако не стоит упускать из виду нормативные положения, регулирующие выпуск токенов и работу торговых платформ, стоящих за такими NFT-проектами. Для этого, в зависимости от дизайна выпускаемого токена, может потребоваться проспект, регистрация в Управлении финансового рынка или даже лицензирование в соответствии с Законом о надзоре за ценными бумагами или Законом о банковской деятельности.
В качестве примера существующих платформ метавселенной можно назвать «Decentraland», «Sandbox» и «Bloktopia». Большинство платформ построены на концепции ДАО (децентрализованной автономной организации), то есть как цифровое объединение нескольких участников на основе блокчейна. В частности, пользователи получают право голоса при приобретении токенов (например, MANA, SAND или BLOK), что позволяет им участвовать в принятии ключевых решений платформы. Голосования и результирующие изменения в ДАО виртуализируются и реализуются в смарт-контрактах. В отсутствие специальных правовых норм для ДАО нельзя исключать высокую степень ответственности и обязательств их пользователей, по крайней мере, с точки зрения австрийского законодательства. Поэтому требуется конкретное договорное регулирование отношений ДАО и его участников с другими участниками рынка, особенно в отношении любых исключений ответственности.
Вывод: совершенно очевидно, что метавселенная предлагает новые возможности для компаний, которые хотят реализовать себя в цифровом пространстве в будущем. Однако перед внедрением инновационной бизнес-модели в метавселенной рекомендуется провести всестороннюю проверку любого применимого концессионного законодательства и нормативных положений. Договорные основы, адаптированные к соответствующему проекту, также необходимы для создания правовой определенности в соответствующей реализации.
АВТОРЫ: